PROGRAMAS E INSTRUCCIONES
Una Instrucción
es un conjunto de símbolos que representa una orden operación o tratamiento
para la computadora. Las instrucciones se forman con elementos o símbolos.
Un programa es
un conjunto ordenado de instrucciones que se dan a la computadora indicándole
las operaciones o tareas que se desea realizar.
Todo lo relativo
a los símbolos y reglas para construir o redactar con ellos un programa, se
denomina lenguaje de programación. Las instrucciones de un lenguaje de
programación se pueden clasificar en los siguientes grupos:
- Instrucción de transferencia de datos: Por ejemplo, de entrada o lectura (llevar un dato de una unidad a la memoria o a un registro del camino de datos), de salida o de escritura, (llevar un dato de la memoria o de un registro a una unidad de salida).
- Instrucciones de tratamiento: Por ejemplo sumar dos datos, comparar dos datos para comprobar que son iguales, si son iguales, o unos mayor que otro.
- Instrucciones de flujo de control o de bifurcación y salto: Las instrucciones de un programa se ejecutan secuencial mente, estas instrucciones permiten alterar el orden de ejecución.
- Otras instrucciones: Tal como detener el funcionamiento de la computadora a la espera de una acción del operador
Los circuitos
electrónicos de la unidad de control de la computadora solo pueden interpretar
instrucciones de un determinado lenguaje, denominado lenguaje máquina. Las
instrucciones de este lenguaje están formado por bits agrupado usualmente por
al menos dos bloques:
- Código de operación: Indica la operación correspondiente a la instrucción.
- Campo de dirección: especifica el lugar donde se encuentra el dato o los datos con los que hay que operar


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